Игра погружает игроков в атмосферу Второй мировой войны, предлагая возможность сражаться как за немецкие войска, так и проходить различные сценарии. В ней представлены как исторические битвы, так и вымышленные конфликты, например, гипотетическая высадка немецких войск на территории США.
Игровой процесс развертывается на шестигранной карте, где ключевые точки, такие как города и аэродромы, обозначены символами, указывающими на контролирующую их сторону. Задача игроков — за ограниченное количество ходов захватить все стратегически важные локации на поле боя.
В игре представлены разнообразные военные единицы, включая пехоту, артиллерию, танки, самодвижущиеся артиллерийские установки, средства противовоздушной обороны, а также истребители и бомбардировщики. Некоторые юниты, такие как артиллерия и ПВО, могут вести огонь на несколько клеток вперед, в то время как другие могут атаковать только соседние клетки. Каждый тип единицы имеет свои характеристики, включая силу атаки по различным целям, защиту от наземных и воздушных атак, дальность стрельбы, боезапас и топливо. Кроме того, юниты могут иметь различный уровень опыта и численность, которая варьируется от 1 до 10, а для опытных подразделений может достигать 15. Разные районы карты имеют разные условия передвижения и защиты, причем горные местности и населенные пункты обеспечивают наибольшую защиту, в то время как реки являются самыми уязвимыми.
Игроки управляют ресурсом под названием «престиж», который увеличивается или уменьшается в зависимости от захвата или утраты ключевых точек и других объектов. Этот ресурс можно использовать для восстановления утраченных единиц или для создания новых, за исключением кораблей. Построить новые юниты можно на любой контролируемой игроком точке.