Sniper Elite — это тактический шутер про снайпера союзников Карла Фейрберна, заброшенного в тыл врага во времена Второй мировой, где приходится устранять офицеров, разрушать планы нацистов и медленно продвигаться через линии обороны с винтовкой и картой.
В этой игре я поймал особое удовольствие в том, чтобы выжидать момент. Сидишь в кустах, вдыхаешь воздух пыльной улицы разбитой деревушки, слышишь шаги патруля, а рука уже тянется к винтовке. Ветер чуть колышет траву, а тебе нужно рассчитать угол, дистанцию, дыхание, чтобы отправить пулю точно в цель. И звук выстрела, грохот, за которым сразу следует тревога, крики, хаотичные шаги по камням, сменяются глухой тишиной.
Особенно цепляют моменты, когда удаётся убрать цель так, чтобы никто не заметил. Проходишь к следующей позиции, слыша, как немецкие солдаты переговариваются рядом, проверяешь патроны, прячешься, и этот нервный трепет от ожидания делает каждый выстрел значимым. Периодические перестрелки в ближнем бою не дают расслабиться, ведь с винтовкой не побегаешь, нужно думать, где укрыться, а где прорваться с пистолетом.
Есть у игры свои шероховатости — порой ИИ ведёт себя странно, а стелс может раздражать, если всё идёт не по плану. Но именно в этом и живёт азарт: ты учишься терпению, просчитываешь путь и радуешься моменту, когда миссия заканчивается, оставляя за спиной хаос из сгоревших машин, упавших мостов и точно выполненного задания.