Мир спящих богов в Ash of Gods: Redemption раскрывается в полной мере по ходу развития сюжета трех главных героев, положивших начало избавлению этого мира от жрецов, пробудившихся слишком внезапно. Ролевая пошаговая стратегия рассказывает историю легенды игрового мира, в котором жнецы — маги темной стороны — должны были проснуться не раньше, чем через тысячу лет. Они полностью оккупировали участок земли, чтобы разбудить и призвать богов; чтобы утомить весь мир в крови, и стать в нем владыками.
Внутри игровой структуры присутствуют пошаговые бои, исход которых порой можно решить одной картой, вытянутой с колоды. По мере продвижения по сюжету, мы получаем новых персонажей в отряд и прокачиваем старых. Как только мы встречаемся с врагами, игра переводит нас на боевое поле, где мы играем нашими персонажами по одному ходу, в котором можем ударить, использовать заклинание или достать карту из колоды.
По сюжету, на территории мира произошла кровопролитная и самая большая битва. За людей выступили Защитники, а против них жнецы, объединившие злые силы игры. Какое-то время наша армия держала верх, но в один момент вышел предводитель, полу-бог, и сумел заковать наших Защитников в камень. Игра рассказывает, как нам вернуть товарищей, освободить землю и не дать сбыться пророчеству.
Каждое событие в игре изменяет его дальнейший поворот. Даже если главный герой погиб во время сражения, игра не перестанет идти своим чередом, просто вам дадут в использование другого персонажа, который быстро приведет к пророчеству. Боевая система Ash of Gods: Redemption — уникальное сочетание карточной игры и уникальных способностей персонажей, которые надо знать наизусть. Чем больше опыта при начале боя, тем легче искусственному интеллекту подстроиться под ваш стиль игры.