Life is Strange: Double Exposure — приключенческая драма с визуально выразительной подачей и акцентом на диалог, исследование и нелинейный сюжет, в котором Макс Колфилд, теперь взрослая, внезапно обретает способность перемещаться между двумя параллельными реальностями, чтобы раскрыть убийство своей подруги Сафи.
Мне было тяжело смотреть на Макс такой — уставшей, но всё ещё несломленной. Эти два мира, в которых один человек жив, а в другом — уже нет, врезаются в восприятие, как лёд под кожей. Я шёл от сцены к сцене с нервным комом в горле. Здесь снова важны мелочи: интонации, паузы, то, как герой отворачивает взгляд или делает шаг назад. Всё это цепляло сильнее любых поворотов сюжета.
Локации нарисованы с настоящей заботой. Университет Каледон получился местом тревожным и мрачным, даже несмотря на дневной свет. Музыкальное сопровождение — не просто фон, а будто внутренний голос героини, её сомнения, надежды, боль. Диалоги местами слишком театральны, но в моменты, когда эмоции берут верх, они звучат честно и живо.
Геймплей остался узнаваемым: исследования, выборы, последствия. Но на этот раз новые способности Макс ощущаются менее остро, чем в прошлых частях. Есть интересные идеи, особенно в сценах с перемещением между мирами, но к середине игры они начинают повторяться, теряя новизну. Финал… скажу так: он выбивает воздух, но не тем, что в нём произошло, а тем, что он не дал того, что я ждал — облегчения.
Я не считаю эту часть идеальной. Здесь есть сюжетные ямы, спорные решения сценаристов и ощущение, будто история могла бы быть ещё сильнее. Но равнодушным она точно не оставляет. Эта игра вновь дала мне шанс пережить чувства, от которых не убежишь. И, наверное, именно за это я её и ценю.