SULFUR — мрачный шутер, смешивающий готический вестерн, алхимические ритуалы и историю о стране, захлёбывающейся в серной болезни.
Эта игра цепляет прежде всего настроением: в воздухе будто стоит запах металла и палёной плоти, а каждый закоулок намекает, что мир давно сломался и уже не собирается чиниться. Я шёл по этим пустым городкам не как герой, а как человек, которому просто нужно закончить путь, несмотря на всё, что лезет из темноты.
Бои вызвали особенно сильные эмоции. Оружие ощущается как инструмент выживания, а не средство доминирования — при выстреле чувствуешь отдачу, звук будто разрывает пространство, и это добавляет остроты каждым встречам. Противники ведут себя свирепо: их крики, рваные движения, искривлённые фигуры заставляли меня напрягаться каждый раз, когда впереди появлялась новая тень.
Мне нравится, как игра строит повествование: ответы не суют под нос, их приходится выкапывать, сталкивать куски картинок, собирать общую картину. На удивление именно такой подход усилил интерес — жестокие сцены, странные записи, обугленные алтари, всё это складывается в личную историю о падении мира, который пытался найти спасение в алхимии и утонул в собственной жадности.
Есть, конечно, моменты, которые раздражают: игра не жалеет, ошибок не прощает, ресурсы высыпаются редко, а каждая смерть кажется абсолютно заслуженной. Но в итоге именно эта суровость и делает прохождение запоминающимся. Не расслабляют ни на секунду.