LEGO 2K Drive — аркадная гонка в яркой вселенной из кубиков, где машины трансформируются на ходу, трассы разваливаются под колёсами, а миссии сочиняют шутники, явно питавшиеся на завтрак мультфильмами и мармеладом.
Тут всё сделано так, будто взрослым доступ временно отключили. Машины — это не просто транспорт, это карнавальные повозки с ракетами, ложками, турбинами и шляпами. Одна — формой как кекс, другая — как тапок. И все могут нестись с неестественной скоростью по ландшафтам, которые напоминают день открытых дверей в отделе безумия: пустыни, болота, футуристические города и трассы, полные ловушек, летающих объектов и кубического хаоса.
Я не гонял — я бесился. Гонка превращается в хулиганство. Ломай всё, прыгай выше зданий, сбивай заборы, строй нечто чудовищное на четырёх колёсах и выкатывай на старт. Всё яркое, шумное, пластмассово-радостное. Даже сюжет — больше повод, чем необходимость. Главный злодей — пафосный, как реклама дорогого топлива, а союзники несут такую чушь, что поневоле веришь: да, это и есть их логика.
Но усталость приходит. Через пару часов миссии начинают повторяться, а второстепенные задания превращаются в гонки по маркеру без души. Гумор, таким мощным вливанием радовавший вначале, скатывается в одно и то же. И вот тут начинаешь ловить себя на мысли: неужели здесь весело только до того момента, пока всё не построил и не рассмешил себя в гараже?
Монетизация, конечно, тут как гость без приглашения. Наряды, машинки, детали — всё хочется, но часть за реальную валюту. Немного портит послевкусие.
И всё же, несмотря на шероховатости, игра — как большой разноцветный вихрь. Не ради челленджа. Ради смеха. Ради того ощущения, что можно гонять по болоту на чайнике и выиграть.