Night in the Woods — это диалоговая приключенческая история о возвращении, утрате, страхе взросления и попытке найти себя в знакомом, но изменившемся мире.
Я проходил её не ради челленджа. Тут нет безумных механик, тут — ритм маленького городка, затерянного в глуши, в котором живут звери с глазами, полными тоски. Каждый день — это шанс поговорить с кем-то, просто посидеть на крыше, сыграть в группу, вспомнить, почему раньше всё казалось проще. Было чувство, будто я сам шатался по этим улочкам, курил на заднем дворе с приятелями, смотрел в небо и не знал, что делать дальше.
Поссум-Спрингс давит не мраком, а знакомой пустотой. Как будто ты вернулся в свой родной двор, но он уже не твой. Люди (или звери) вокруг живут по инерции, и в их взглядах — то же чувство застревания, которое так хорошо передано без лишних слов.
Маэ, главная героиня, — не храбрая спасительница, а девушка, которой больно. Я видел в ней себя, своих друзей, тех, кто потерял опору, но всё ещё пытается идти дальше. Тут даже кошмары не выглядят чужими — они как будто вытащены из моей собственной головы.
Не каждая сцена вызывает восторг. Бывают провалы в темпе, моменты, когда ходишь без особой цели. Но именно в этом вся правда. Не всё в жизни драматично, и не всё решается красиво. Эта игра — про смятение, про дружбу, про тоску и редкие искры тепла. Её невозможно забыть.